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デビル サバイバー 2 スロット 評価 「人材的にも技術的にも、ハードウェア的にも最適なタイミングでこの製品を発表できたことを誇らしく思う」――日本SGIで高度ビジュアル・メディア開発本部本部長を務める橋本昌嗣氏は「DesignCentral」の誕生をこう語る。

 「DesignCentralのデモを見た方からは、『もうRTRT機能は必要ないね』という声をいただきます。わたしたちからすれば驚きなのですが、評価としてはそれほど高い」(橋本氏)――そこには、“日本SGIのハードウェアを購入いただいた顧客向けのオートクチュールソフトウェア”という感性からの脱皮を終えた日本SGIの姿があった。

ムービーの閲覧にはFLASHプラグイン(バージョン8以上)が必要です。DesignCentral Imager(動画提供:日本SGI)あなたの会社で「想像」と「創造」は本当に合従連衡しているか

 高品位3Dリアルタイムデザインレビューソフトウェア。これが「DesignCentral Imager」につけられた呼称である。そのアーキテクチャには、今後の日本SGIを左右するチャレンジングな取り組みも存在する。

 「2人が出会って、デザイナーとエンジニアという文化が融合するきっかけとなった」――橋本氏は、それまでずっと入社を誘い続けてきた平井直哉氏を入社させることに成功した時期の話を明かす。

photo左から橋本氏、村内氏、平井氏。橋本氏の下に集った精鋭が“感情の入りやすいエンジニアリング”を実現する

 現在では高度ビジュアル・メディア開発本部インダストリアル・デザインセンターのマネジャーである平井氏。同氏が入社したとき、日本SGIにはデザイナーの文化が存在していなかった。「エンジニア主導での作成から一歩進んで、エンジニアとデザイナーが共同で製品を作り上げてきたことで、デザインという価値観に対する理解が進んだのではないか」と回顧する。

 「デザイナーとエンジニアの価値観の違いは「想像」と「創造」。2つの存在が交わり会って何かを作り出してきた企業には例外なく『らしさ』があります。かつて皆さんにSGI“っぽさ”と思われていたものはそういうものです。当時は、両者が“たまたまうまく”連衡していたのかもしれません。わたしたちは、それをシステムに再定義して確実に行えるようにしたのです」(平井氏)

 平井氏と時を同じく、こちらも橋本氏の誘いに応じて入社した男がいる。後にDesignCentral Imagerの開発の責任者を務めることになる高度ビジュアル・メディア開発本部第一ビジュアル開発マネジャーの村内達也氏だ。村内氏は入社当時をこう振り返る。

 「ソフトウェアベンダーとしてはまだ発展途上にある、と感じました。開発資産の蓄積があまりなされていなかったのです。DesignCentralの開発に当たって、『SGIとはグラフィックスである』という思いの下、底辺のライブラリから再構築しました。日本SGIが持つほかのソリューションでも利用可能にするという設計思想で作られており、企業としては企画ありきでものを考えられるシステムができあがったのです」(村内氏)

 「一方で、エンジニアだけでできるグラフィックスサービスの限界を感じていました。例えばテクスチャが裏返っているのを修正するプログラムを書くのは面倒ですが、今は平井がいる。『ねぇ、Mayaで引っくり返してよ』と頼むとすぐにできてしまうのです。逆に、頂点共有できていない部分を探す、となるとこれはプログラムで書いた方が早いのです。デザイナーとプログラマーはソフトウェアを介してのみ業務が連携しているのではないかと自問していたときに、この体験ができたことは重要でした」(村内氏)

 お互いに仕事の幅が広がるが、プロなのでそこはキッチリやってみせる――それを体現できた製品作りとなったことが、商品への揺るぎない自信となった。

photoDesignCentral Imagerにより生成された画面 (クリックで拡大表示)車作りのメタファーをソフトウェアの上に

 橋本氏は、意志決定のコミュニケーションにおいて可視化は重要な存在であると話す。

 「コミュニケーションを同期/非同期、対面/分散という軸で4つに分けてみると、非同期で分散型のコミュニケーション(例えばメール)、リアルタイムで分散型のそれ(例えばIP電話)など特性がみえてきますが、ここで重要なのは、“非同期で分散型のコミュニケーションは、情報共有にはよいが、意志決定を行うものではない”ことです。そして、情報共有と意志決定の違いを知って企業活動にどう生かすかを考えることが次の時代の企業に求められています。対面で同期といった意志決定のコミュニケーションで可視化が効果的なのは理解いただけるでしょう。可視化の部分で人間の本能を追求した最大の支援ツール、それがDesignCentralなのです」(橋本氏)

 さらに、平井氏はデザイナーとしての観点から次のように付け加える。

 「カーデザインの現場で『やはりクレイはよかった』と話す方にその理由を尋ねると、『クレイの時代はデザインセンターの真ん中にクレイモデルで作った自動車の模型があり、進行状況が分かった。それがCADデータになってからは、どこまで進行しているか分からない。ある日見てみると、自分の意図とまるで違うものができあがってがくぜんとした』というのです。同じような“クレイモデルへの回帰”いう声が欧州のデザイン現場から多数上がっていることから、わたしたちは車作りのメタファーをソフトウェアの上に置きたいと考えました。それまで“モックで作り、チームの全員で確認できた”というメタファーは液晶ディスプレイとなってそこに呼び戻されます。イメージを共有し、新たなコミュニケーションを図ることで“昔ながらの車作り”の感覚をそのままデジタルに持ってくることができたのです」(平井氏)

photo操作画面 (クリックで拡大表示)

 デザインのアイデンティティを確立するためのソフトウェア。おそらくそれは、エンジニアだけでは出てこなかった発想である。モックで表示することの意味は、それを実装する容易さがゆえにエンジニアは想像できないからだ。使い手を選んでしまっているソフトウェアが多い現状を見ると、DesignCentralが目指しているビジョンこそが本当に待ち望まれていたものといえる。

“感情の入りやすいエンジニアリング”への回帰

 作り手の思いが強く伝わる同製品だが、「(DesignCentralに)ユーザーが流れてくるという自信はある」と橋本氏は話す。

 今後の展開について橋本氏は、「DesignCentral Imagerで“見せる”部分には踏み込めた。すると今度は「書く」、つまりモデリングの方に踏み込む必要があり、さらにその前段階の作業にも目を向けていく必要がある。“見て感じる”というところから創造につなげるための機能、例えば特殊効果をつけた映像をリアルタイムで扱う機能などをプラグインとして提供したい」と明かす。

 「使い手は純粋にアナログの作業なのに、結果はデジタルで提供する、というのがわれわれの夢。技術ですが、もう少し“ココロのある”技術を提供する。それが今後、日本SGIの目指すべき道なのかもしれません」(平井氏)


 今回の話をまとめると、日本SGIはデザインの領域で、“非常に使いやすい”レベルで、「想像」から「創造」までのワンストップソリューションを提供できればと本気で考えているのだ。世の中にデザイナーとエンジニアを抱える企業は多いが、本当に両者の間でビジョンは共有できているのだろうか。そうした意味で、デザイナーとエンジニアが額を付き合わせて議論を交わしている日本SGIの組織作りの妙、そしてそんな日本SGIから誕生した「DesignCentral」は、真のデザイナー指向のツールといえる。

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CADモデルをリアルタイムに3D描画するデザインビューワ

CADで作成したモデルを簡単に高品質の3次元モデルへ変換し、リアルタイムな描画を可能にするデザインビュワーソフトウェアを紹介する。

 「DesignCentral Imager」は、CAD(Computer Aided Design)で作成したモデルを簡単に高品質の3次元モデルへ変換し、リアルタイムで描画できるデザインビュワーソフトウェアだ。

 これまでは、デザインしたモデルをリアルタイム表示するには複雑な表示用アプリケーション操作を習得するか、オペレーションを熟知した専任オペレーターへ作業を委託する必要があった。DesignCentral Imagerならば複雑な操作は必要なく、誰でも簡単に短時間で高品質なデザインレビューが可能となる。評価したい時にすぐ使えるため、デザインの生産性を向上できる。

 さらに、日本SGIでは同製品の販売に加え、主に企業のインダストリアルデザイン部門に対して、デザインプロセスにおけるよりスムーズな可視化を実現する高度なモデリング制作のコンサルティングサービスを積極的に提供している。

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パチスロ まどか マギカ 中段 チェリー 米Appleのスマートフォン「iPhone 3G」が7月11日にソフトバンクモバイルから発売される。2007年6月の米国発売以来、海外市場で注目され続けてきたiPhoneは、日本の携帯電話市場にも旋風を巻き起こすのだろうか。

 iPhoneは、タッチスクリーン式のユーザインタフェースやマルチメディアプレーヤー、スタイリッシュなデザインが評価され、全世界で約600万台を販売しているという。Appleは各国ごとにシェアトップクラスの携帯電話キャリアと提携。iPhone登場を契機に、携帯電話キャリアの多くが世界的にはなじみの薄いデータ通信定額を自社サービスとして導入するなど、iPhoneは端末の特徴ばかりではなく、携帯電話のビジネスモデルにも大きな影響を与えたとされる。

ソフトバンクモバイルが7月11日に発売する「iPhone 3G」

 一方、国内市場ではiPhoneなどに見られるような機能は、既に多くの端末が標準機能として採用している。ソフトバンクモバイルが6月23日に発表した端末販売価格は、8Gバイトモデルが24回分割払いで2万3040円となっており、一般的な携帯電話端末の販売価格に比べて大きな差が生まれているわけではない。

iPhoneは売れているのか?

 高機能携帯電話のスマートフォン市場を見ると、iPhoneは発売かわずか1年で世界シェア3位に急浮上し、北米市場では2位となった。しかし11億台強といわれる携帯電話全体の市場でみると、約600万台を販売したiPhoneのシェアは0.5%ほどになる。

 こうした販売台数の動向から、業界関係者の間にはiPhoneが市場で騒がれるほどの影響を実際に与えているわけではないと指摘する声が少なくないようだ。iPhoneを国内で待ち受けるライバル陣営には、iPhone発売が国内市場に与える影響について疑問を呈する声が上がっている。

「注視する」と話す山田氏

 国内ではiPhone獲得に最も熱心だとみられたNTTドコモは、ソフトバンクモバイルが発売するとの報道を受けて「販売の可能性を継続して検討する」とコメントした。だが、6月23日に記者会見した山田隆持新社長は、詳細は明らかにできないとしながらも「若年層には魅力的かもしれないが、動向を注視したい。PRADAフォンやSH906iなど、(タッチスクリーンのような)iPhoneの特徴を持つ端末をすでにわれわれも持っている」とコメントした。

 さらに同社は、北米のスマートフォン市場でシェア1位の「BlackBerry」を個人向けに販売することも検討している。

 イー・モバイルの千本倖夫会長兼CEOは、6月10日の新機種発表会の場で「わたしの予想ほど実際の販売数は伸びていない。革新的だといわれたタッチスクリーンも特別な存在ではない」と話した。山田氏や千本氏の見解では、iPhoneの持つデザインや機能が国内の携帯電話市場に大きな影響を与える要素にはならないという。

個人、法人それぞれでiPhone対抗に自信を見せる佐分利氏

 OSプラットフォームで対抗関係にあるマイクロソフトは、6月18日にスマートフォンOSの最新バージョン「Windows Mobile 6.1日本語版」を発表している。同社の佐分利ユージン執行役常務は、米IDCの調査リポートを引用して「Windows Mobileはコンシューマー市場向けでiPhoneの2倍、法人市場向けで8倍の出荷台数になるという予測がある」とコメントし、PCやサーバとの連携を軸としたiPhone対抗策に自信を示した。

日本にフィットするiPhone 3G?

 ソフトバンクモバイルが発売するiPhone 3Gは、第3世代携帯電話方式W-CDMAへの対応やGPSの内蔵、Microsoft Exchange Serverとの連携を図り、高速通信の無線ネットワークを介したサービスやシステムとの連携が従来以上に強まる。すでに公開されているSDKを利用して数多くのソフトウェアが開発されており、iPhone 3Gのユーザーには自由度の高いアプリケーション環境が提供されると期待されている。

 旧来の通信環境(GSM)に即した初代iPhoneに比べ、iPhone 3Gは携帯電話の標準サービスになりつつある高速データ通信やGPS、オープンなソフトウェア環境へ最初から適応しているといえるだろう。機能面の進化を考慮すると、ライバル陣営の予想に反してiPhone 3Gの発売は国内の携帯電話市場に大きなインパクトを与える可能性が十分にあると言えそうだ。

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杉山 拓也 カメラマンk8 カジノ

パチンコ 借金 日記 世界初のスパムメールの登場から5月初旬で30周年を迎えたとして、セキュリティ企業の米McAfeeとSophosがブログでスパムメールの進化について概説している。

 初のスパムメールは、DECの営業担当者がインターネットの前身であるARPANETの全ユーザー393人にあてて送った新製品「DEC-20」の宣伝メールだったという。

 それから30年を経て、スパムメールの内容は激変した。単純なテキストから難読化されたテキストへと変化し、フィッシング詐欺、マルウェア配布にも利用されるようになった。送信には特定ユーザーのアカウントではなく、ボットで制御されたコンピュータが使われるようになったとMcAfeeは解説する。

 Microsoftのビル・ゲイツ会長は2004年当時、「スパムメールは2006年までに絶滅する」と予想したが、今に至っても一向になくなる気配はない。

 McAfeeの筆者のクレイグ・シュムガー氏は個人的意見として、「インターネットサービスプロバイダー(ISP)とインターネットバックボーンのプロバイダーが協力して、スパムメールを発信源でふるい落とし、スパマーが利用している悪質ISPをブロックする必要がある」と指摘している。

 一方、Sophosは最近実施した調査で回答者の11%がスパムメールで宣伝されていた商品を買ったことがあると答えたことを挙げ、受け取る側の問題を指摘する。

Sophosはユーザーの対スパム啓蒙活動を展開中

 ユーザーがスパムメールに返信したり、スパムメールで宣伝されている商品や株を買ったりしなければ、「スパムメールを撲滅できるはずだ」とSophosはいい、Facebookに啓発用のグループを設置するなどユーザー側の意識向上を促している。

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パチスロ 抽選 立ち回り シマンテックは5月21日、PCなどエンドポイントの構成管理データベースソリューション「Altiris CMDB Solution」と、管理プラットフォームへの統合ツール「Symantec Endpoint Protection Integration Component」を発表した。

 Altiris CMDB Solutionは、昨年買収したAltirisの技術とSymantecのエンドポイント管理ソリューションとの連携を図り、自動化された構成管理や外部データとの連携、ビジュアル性を取り入れた効率的な運用管理環境を実現するという。

 提供される主な機能は、構成アイテムの自動検出やメンテナンス、外部データ連携、サービスやシステムなどの新規リソースの管理、ユーザーやタイプ別による変更履歴管理、追加構成アイテムのタスク作成や制御、リポーティング機能など。

 Symantec Endpoint Protection Integration Componentは、Altiris CMDBの管理をSymantec Endpoint Protectionで行えるようにするための統合ツールで、無償提供される。同ツールを活用することで、可用性の向上やデータセキュリティの強化、TCOのさらなる削減が可能になるとしている。

 新製品はいずれも6月30日から提供を始める。Altiris CMDB Solutionの参考価格は112万7700円。

 このほか、クライアント管理の「Client Management Suite 6.0 Level 3」、サーバ管理の「Server Management Suite 6.0 Level 2」、サービス/資産管理の「Service & Asset Management Suite 6.5 Level 1」、インベントリやアプリケーション管理の「Asset Management Solution」、ヘルプデスクの「Helpdesk Solution」などのAltiris製品が新たに6月30日から提供される。

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パチンコ リリカル なのは ASUSTekはこのほど、チップセットにIntel 945Gを採用する日本オリジナル仕様となるATXマザー「P5LD2-V」を発表した。価格はオープン、予想実売価格は1万8000円前後。

photoP5LD2-V

 P5LD2-Vは、Intel 945Gチップセット搭載のATXマザーで、一部の機能を簡略化しつつ、ハイエンド志向の独自機能を盛り込んだ日本オリジナル仕様となる製品。

 マザーボードの裏面に、銅製の冷却基板「Stack Cool 2」を装備し、CPU周辺の発熱低下を実現。また、MCHとメモリ間のアクセスを高速化する技術「Hyper Path 3」を搭載したことで、通常のIntel 945Gチップセット搭載マザーよりも高いメモリパフォーマンスが得られるとしている。

 同社ハイエンド製品で採用されているその他の機能も装備されており、初心者向けのオーバークロック機能「AI Overclocking」、CPUの負荷に応じて自動でオーバークロックを行う「AI NOS」、グラフィックスカードのパフォーマンスを向上させる「PEG Link Mode」などをサポートしている。

 メモリスロットは4本で、PC2-5300/4300 DDR2 SDRAMを最大4Gバイト搭載可能。拡張スロットはPCI Express x16×1、PCI Express x1×2、PCI×4が利用できる。

 ストレージはATA 133×2、ATA/100×1、Serial ATA×4を用意。その他のインタフェースはUSB2.0×4、ギガビット対応LANなどを備える。

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